作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果你想要拿内存换性能,C/C++ 可以吃最多的内存;如果你想要节省内存,那么 C/C++ 很多时候可以只吃几百 KB 的内存(只要不太存储数组就是这个量,手动做好内存的申请回收即可)。
应该 Go 和 C# 都做不到吧。
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为何 PC 需要单核高性能,而服务器不在乎?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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